
CW вводит новый класс оружия — кнуты. Это высокоточное оружие средней дальности, поражающее мобов только кончиком кнута. Это значит, что ими нельзя будет сражаться на ближней дистанции, только от 3,2 до 4 блоков. Кроме обыкновенных кнутов существуют также и особые: они не обладают высоким уроном, но дают эффекты атакующему (сопротивление, скорость и прыгучесть и др.)
если говорить про сюжет то про его развитие здесь было маловато
по содержанию меньше чем 1 вроде как
а вот механики классные, мне понравилась игра с мишенями и гаечным ключом и особенно машинки
жду 3 главу! удачи
Геймплейные проблемы
Во 1: Мобы имеют слишком быстрые атаки и от некоторых атак (выстрел тюремщика, ульта карла [шахтера], зельки хирурга) невозможно увернутся.
Во 2: Очень мнрго фарма
В 3: Погоня от хирурга крайне сложная по причине того что тебе что бы залесть в 1 ( и скорее всего в остальные) ямки дается очень мало времени (или я анскил)
Баг:
1. В локации медпункт (возможно во всех) мобы чуть больше 2 блоков из-за чего всю локацию можно фармить (кроме босса)[возможно это так и задуманно]
Итоги:
Карта хоть и не плохая но ее нужно обновить и улучшить