
Лёгкий мод, ориентированные на добавление в игру реалистичных механик. Он перерабатывает факелы: теперь они сгорают со временем (и их нельзя сломать, не разрушив), ими можно поджигать мобов при ударе; они также будут поджигать и тех, кто на них случайно наступит. Животные сбрасывают новый ресурс: жир, который используется в качестве топлива для печи и фонарей, а также получения масла. И это ещё всё! Мод также добавляет новые руды, бронзовое снаряжение, медный чайник, как альтернативу котлу и некоторые другие нововведения.
Геймплейные проблемы
Во 1: Мобы имеют слишком быстрые атаки и от некоторых атак (выстрел тюремщика, ульта карла [шахтера], зельки хирурга) невозможно увернутся.
Во 2: Очень мнрго фарма
В 3: Погоня от хирурга крайне сложная по причине того что тебе что бы залесть в 1 ( и скорее всего в остальные) ямки дается очень мало времени (или я анскил)
Баг:
1. В локации медпункт (возможно во всех) мобы чуть больше 2 блоков из-за чего всю локацию можно фармить (кроме босса)[возможно это так и задуманно]
Итоги:
Карта хоть и не плохая но ее нужно обновить и улучшить