
Stay in the Light заставляет надоедливых мобов в верхнем мире избегать настраиваемых источников света. Фонари, светящийся камень и другие мощные источники света отпугивают мобов, в то время как более слабые, вроде факелов, эффективны только в больших количествах. Эффект не распространяется на стражей, фантомов, странников Края, зловредов, боссов и всех мобов измерений Незера и Края.
Например, можно реализовать её через ресурспак: сейчас у тебя маска — это голова, но её можно переосмыслить.
После смерти игрока спавнится зомби, или маска берёт контроль над игроком.
5/10.