
Genesis перерабатывает систему развития Майнкрафт, делая её более детальной и добавляя чёткой прогрессии. Больше не получится заспидранить игру и сразу же отправиться в Край. Львиная доля контента, включающая железную броню, алмазные инструменты, печи и многое другое, будет открываться постепенно; а для попадания в Край и битвы с драконом нужно будет для начала посетить Нижний мир и бледный сад, посетить камеру испытаний, создать морской проводник, исследовать древний город и убить скрипуна. Мод имеет нативные подсказки в самой игре, поэтому обращаться ко внешним руководствам не придётся.
Геймплейные проблемы
Во 1: Мобы имеют слишком быстрые атаки и от некоторых атак (выстрел тюремщика, ульта карла [шахтера], зельки хирурга) невозможно увернутся.
Во 2: Очень мнрго фарма
В 3: Погоня от хирурга крайне сложная по причине того что тебе что бы залесть в 1 ( и скорее всего в остальные) ямки дается очень мало времени (или я анскил)
Баг:
1. В локации медпункт (возможно во всех) мобы чуть больше 2 блоков из-за чего всю локацию можно фармить (кроме босса)[возможно это так и задуманно]
Итоги:
Карта хоть и не плохая но ее нужно обновить и улучшить