
Этот мод добавляет шестнадцать новых зачарований в дополнение к ванильным. Из них пять чар для оружия ближнего боя (например, кровавый рыцарь позволит наносить больше урона, жертвуя частью здоровья), два для дальнего боя (например, с призывом попавшая в цель стрела вызовет челюсти вызывателя), пять зачарований для брони (например, шаг позволит подниматься на один блок не прыгая), один чар для булавы, один чар, находимый только в данжах и два проклятья.
Ну, появляются какие-то чудики и исчезают и... на этом все.
Вот если бы они что-то делали по типу.... нападали из-под тишка или пытались убегать и скрыться за поворотом, где исчезали или что-то вроде этого.... Или оставляли какие-нибудь объекты или ломали факела и лампы в количестве пары штук (лампы дорогие) или блокировали двери блоком. В общем, делали мелкие пакости и чтобы их можно было убить при этом, то был бы мир немного насыщенным.
А так.... Бывало на 1 месте спавнилось сразу трое одинаковых и все синхронно 1 действие использовали, что выглядело нелепо.