
Этот мод добавляет шестнадцать новых зачарований в дополнение к ванильным. Из них пять чар для оружия ближнего боя (например, кровавый рыцарь позволит наносить больше урона, жертвуя частью здоровья), два для дальнего боя (например, с призывом попавшая в цель стрела вызовет челюсти вызывателя), пять зачарований для брони (например, шаг позволит подниматься на один блок не прыгая), один чар для булавы, один чар, находимый только в данжах и два проклятья.
- Был пофикшен точка спавна на пвп арене «Край».
- Было пофикшено перемещение с пвп арены в лобби.
(работает это так, чтобы победить, нужно сразиться в 3 раундов, когда проигравший 3 раза погибнет, то он считается проигравшим и всех телепортирует в лобби).
я вообще с другом не понимал что происходит, так еще и в чате говорил только мой никнейм.
Я уверен, что эта карта прикольная, но этот нюанс не дал мне нормально насладиться играть