
Этот мод добавляет шестнадцать новых зачарований в дополнение к ванильным. Из них пять чар для оружия ближнего боя (например, кровавый рыцарь позволит наносить больше урона, жертвуя частью здоровья), два для дальнего боя (например, с призывом попавшая в цель стрела вызовет челюсти вызывателя), пять зачарований для брони (например, шаг позволит подниматься на один блок не прыгая), один чар для булавы, один чар, находимый только в данжах и два проклятья.
Геймплейные проблемы
Во 1: Мобы имеют слишком быстрые атаки и от некоторых атак (выстрел тюремщика, ульта карла [шахтера], зельки хирурга) невозможно увернутся.
Во 2: Очень мнрго фарма
В 3: Погоня от хирурга крайне сложная по причине того что тебе что бы залесть в 1 ( и скорее всего в остальные) ямки дается очень мало времени (или я анскил)
Баг:
1. В локации медпункт (возможно во всех) мобы чуть больше 2 блоков из-за чего всю локацию можно фармить (кроме босса)[возможно это так и задуманно]
Итоги:
Карта хоть и не плохая но ее нужно обновить и улучшить