
Целью UNM! является добавление функционала давно забытым блокам, предметам и мобам. Например, факельники теперь будут поджигать мобов и из них можно будет создавать светящуюся пыльцу для подсветки цветов, из кувшинницы можно будет создать кислоту, а из шипов древнего стража можно будет создавать стрелы, не замедляющиеся под водой.
и в принципе его легче понять
ну максимум ещё botania и terrafirmacraft (часто использую)
https://rutube.ru/video/a3a2415f7af3e89e724fb51de66f969d