
Целью UNM! является добавление функционала давно забытым блокам, предметам и мобам. Например, факельники теперь будут поджигать мобов и из них можно будет создавать светящуюся пыльцу для подсветки цветов, из кувшинницы можно будет создать кислоту, а из шипов древнего стража можно будет создавать стрелы, не замедляющиеся под водой.
страх 2/10
геймплей 3/10
сюжет 7/10
итог для меня 5/10
есть куда стремится