
Мод, нацеленный на постепенное повышение сложности Майнкрафт. Чем больше времени проходит с начала игры, тем больше здоровья будет у врагов, скорость пауков и криперов станет выше, а скелеты со временем смогут переключаться на оружие ближнего боя. Таким образом, по мере того, как игрок будет получать более хорошее снаряжение, монстры также будут представлять ему большую угрозу.
Добавлена neoforge версия мода для майнкрафт 1.21.1
если говорить про сюжет то про его развитие здесь было маловато
по содержанию меньше чем 1 вроде как
а вот механики классные, мне понравилась игра с мишенями и гаечным ключом и особенно машинки
жду 3 главу! удачи
Геймплейные проблемы
Во 1: Мобы имеют слишком быстрые атаки и от некоторых атак (выстрел тюремщика, ульта карла [шахтера], зельки хирурга) невозможно увернутся.
Во 2: Очень мнрго фарма
В 3: Погоня от хирурга крайне сложная по причине того что тебе что бы залесть в 1 ( и скорее всего в остальные) ямки дается очень мало времени (или я анскил)
Баг:
1. В локации медпункт (возможно во всех) мобы чуть больше 2 блоков из-за чего всю локацию можно фармить (кроме босса)[возможно это так и задуманно]
Итоги:
Карта хоть и не плохая но ее нужно обновить и улучшить