
Sanity: Renewed добавляет шкалу рассудка, вдохновлённую игрой Don't Starve. Она заставит игрока следить за своим психическим состоянием наряду с голодом и здоровьем. По мере ослабевания рассудка (а это может произойти из-за получения урона, намокания, нахождения в темноте, голода или перемещения между мирами) реальность начнёт искажаться, пока в конце концов не появятся смертоносные сущности. Восстановить рассудок можно, ловя рыбу, оставаясь сытым, слушаю музыку, торгуя с жителями, занимаясь животноводством и т.д.
В остальном карта просто топ! Хотелось бы увидеть больше уровней, а также больше аномалий, которые действительно сложно заметить. И, конечно, было бы здорово добавить побольше хоррор-аномалий, чтобы атмосфера стала ещё более напряжённой. Отличная работа!