
Модификация, целью которой является добавление реалистичного создания ювелирных изделий в Майнкрафт. Отправьтесь в путешествие, чтобы собрать необработанные драгоценные камни, разбросанные по всему миру. Каждый камень имеет свой реальный прообраз (опал, перидот, сапфир и т.д.) и находится в биоме аналогичном тому, где его можно было бы найти в реальном мире. На новых рабочих станциях вы сможете делать огранку для камней, а затем изготавливать из них ювелирные изделия.
самой ранней версии мода: он рисовался ещё тогда, когда классов удилищ толком не было,
и с тех пор я его не трогал.
Убирать поплавок совсем не хочется - палочная удочка это именно поплавочная снасть,
и поплавок несёт смысл: поклёвка в моде беззвучная и без текста, ныряющий поплавок и
есть единственный сигнал. так что пойду другим путём: переделаю модель. а поплавок (предмет) который можно скрафтить и поставить на другие удилища позволяет выбирать глубину ловли