
Sanity: Renewed добавляет шкалу рассудка, вдохновлённую игрой Don't Starve. Она заставит игрока следить за своим психическим состоянием наряду с голодом и здоровьем. По мере ослабевания рассудка (а это может произойти из-за получения урона, намокания, нахождения в темноте, голода или перемещения между мирами) реальность начнёт искажаться, пока в конце концов не появятся смертоносные сущности. Восстановить рассудок можно, ловя рыбу, оставаясь сытым, слушаю музыку, торгуя с жителями, занимаясь животноводством и т.д.
первое впечатление:
+лобби
+Стьюи
10/10 минусов вообще нет
музыка:
здесь есть музыка, а еще прикольные звуки а камней
10/10
геймплей:
очень круто,что ты решил добавить много разных механик, это очень классно
10/10
сюжет:
в принципе эта карта не очень нацелена на сюжет
?/10
итого 10/10, это очень крутая карта, я с нетерпением жду твоих следующих проектов
первое впечатление:
+есть красивое лобби
-цель на всю карту "найди, поставь рычаг"
8/10
музыка:
в принципе это будем честными типо в жанре квеста некого, а музыка майнкрафта портит всю эту атмосферу
0/10
геймплей:
как я и говорил он очень скучный
5/10
ну и все...5/10...я не буду никак оценивать, удачи тебе в будущем