
Rpg-мод, наделяющий оружие, инструменты и броню особыми характеристиками, вдохновлёнными системой модификаторов из игры Террария. Предметы делятся на несколько уровней редкости, каждый из которых имеет возрастающую силу. От уровня силы будут зависеть модификаторы, которые могут быть как позитивными, так и негативными. Например, у оружия может быть повышен урон или понижена скорость атаки.
ПрЕкол вконце этапа с лодкой по льду (когда нас словят на читерстве) настолько гениален, что я даже ахерел от того что автор предсказал что игрок будет читерить.
Объективный плюс, на карте только 2 проблемы:
Зомби на арене можно убить, а так-же если он будет бить то можно бустануться от его удара и перепрыгнуть забор
На этапе с лодкой, лодок нету в сундуке