
Мод сильно затрудняет плавание в игре. При попадании в воду глубиной два блока или больше, игрок начнет тонуть, не имея возможности всплыть. Эффект тонущего действует только на глубокую воду, при этом в мелкой воде или на дне игрок может двигаться свободно. Чтобы сохранить возможность плавать в глубокой воде, необходимо использовать зелье подводного дыхания. Мод подойдет для создания контролируемой среды, где плавание ограничено, например для серверов или карт.
Геймплейные проблемы
Во 1: Мобы имеют слишком быстрые атаки и от некоторых атак (выстрел тюремщика, ульта карла [шахтера], зельки хирурга) невозможно увернутся.
Во 2: Очень мнрго фарма
В 3: Погоня от хирурга крайне сложная по причине того что тебе что бы залесть в 1 ( и скорее всего в остальные) ямки дается очень мало времени (или я анскил)
Баг:
1. В локации медпункт (возможно во всех) мобы чуть больше 2 блоков из-за чего всю локацию можно фармить (кроме босса)[возможно это так и задуманно]
Итоги:
Карта хоть и не плохая но ее нужно обновить и улучшить