
Этот датапак / мод добавляет в игру различные rpg-функции, вдохновлённые такими играми, как Tomb Rider. Например, в зависимости от совершения плохих поступков, у игрока будет падать карма и с ним могут начать происходить негативные вещи. Также присев рядом с костром, вы можете увидеть в чате индикаторы навыков, уровень которых можно повысить, повышая способности. Одним из таких навыков будет умение управлять стихиями при помощи магии.
Геймплейные проблемы
Во 1: Мобы имеют слишком быстрые атаки и от некоторых атак (выстрел тюремщика, ульта карла [шахтера], зельки хирурга) невозможно увернутся.
Во 2: Очень мнрго фарма
В 3: Погоня от хирурга крайне сложная по причине того что тебе что бы залесть в 1 ( и скорее всего в остальные) ямки дается очень мало времени (или я анскил)
Баг:
1. В локации медпункт (возможно во всех) мобы чуть больше 2 блоков из-за чего всю локацию можно фармить (кроме босса)[возможно это так и задуманно]
Итоги:
Карта хоть и не плохая но ее нужно обновить и улучшить