
New&Muddy делает блок грязи чуточку более интересным в плане строительства. Теперь в обычных болотах вы сможете найти грязь, а в мангровых болотах её мокрую вариацию, но из добытых блоков теперь будут выпадать комки грязи, вместо целого блока. Пережарив грязь в печке, вы получите её высушенную версию, из которой, как и из упакованной грязи, можно будет изготавливать новые декоративные блоки. Кроме того, у вас появится возможность создавать грязевые пашни, не нуждающиеся в наличие воды, но разрушающиеся, если по ним пройти.
Дизбаланс лютый, у пушек слишком большой урон, а так-же у них лёгкий крафт. Невозможно нормально поиграть с друнами из-за большого урона, в добавок ко всему в моде есть миниган из-за которого враждебные мобы превращаются в комаров.
Со стороны визуала мод огонь, но со стороны геймплея полнейшая какашка
"- Там не так поётся
- Да, но не при модераторах!".
Стоит ли его добавлять в сборки, или на карты? Для сборок впринципе он отлично подойдёт, если в сборке будут сложные боссы то такз сбалансируют битвы. Для карт тоже нормально, но врагам надо будет сделать побольше ХП