
Модификация усиливает опасность низкой освещённости, заставляя игроков действовать в ночи и тёмных пещерах более осторожно. В левом нижнем углу экрана вы увидите счётчик, отражающий длительность пребывания в темноте и имеющий четыре различных уровня опасности. На втором поле зрения игрока очень сильно сузится, на третьем на него будет наложен эффект тьмы, а на четвёртом он также получит эффект голода. Мобы тоже станут гораздо сильнее, будучи окутаны тьмой.
Дизайн: 4/10 - также как и впервой.
Геймплей: 4/10 - очень короткая, жаль, что демо
Cюжет: 8/10 - также.
Тех. Часть: 2/10 - в чате видны то что делают команды, к примеру "у игрока Zloi_apby3 включен режим приключение" , "Погода изменена на дождливую" и т.д.
Моё впечатление: 3/10
Итог: 4.2/10
Вывод - Эта часть чуть хуже чем первая!
Дизайн: 4/10 - поставил не 3, т.к. ты новичок по аккаунту.
Геймплей: 5/10 - нормас.
Cюжет: 8/10 - мне понравился сюжет
Тех. Часть: 2/10 - в чате видны то что делают команды, к примеру "у игрока Zloi_apby3 включен режим приключение" , "Погода изменена на дождливую" и т.д.
Моё впечатление: 4/10
Итог: 4.6/10
Вывод - задумка хорошая, реализация тоже норм +-, потенциал есть. Удачи в следующих проектах!