
С модом Monsters Level Up мобы будут повышать уровень вслед за игроком по мере прохождения игры. Такие базовые действия, как получение железной, а затем и алмазной брони, наложение первых чар, спуск в Незер или убийство Дракона Края будут давать мобам новое снаряжение, способности и поведенческие отличия. Например, один зомби или скелет после получения удара будут предупреждать всех остальных зомби в округе, скелеты будут доставать топор или меч при сближении с игроком, криперы смогут ездить на пауках, а странники Края после смерти будут спаунить до трёх чешуйниц Края.
Геймплейные проблемы
Во 1: Мобы имеют слишком быстрые атаки и от некоторых атак (выстрел тюремщика, ульта карла [шахтера], зельки хирурга) невозможно увернутся.
Во 2: Очень мнрго фарма
В 3: Погоня от хирурга крайне сложная по причине того что тебе что бы залесть в 1 ( и скорее всего в остальные) ямки дается очень мало времени (или я анскил)
Баг:
1. В локации медпункт (возможно во всех) мобы чуть больше 2 блоков из-за чего всю локацию можно фармить (кроме босса)[возможно это так и задуманно]
Итоги:
Карта хоть и не плохая но ее нужно обновить и улучшить