
lh'Mob Difficulty Increase реализует постепенное увеличение сложности для мобов. Чем больше мобов будет убивать игрок, тем сильнее они будут становиться, тем умнее будет их ИИ, и тем лучше будет их экипировка. Так, например, зомби со временем научатся использовать жемчуг Края и удочки, пауки стрелять паутиной, а скелеты иссушители вызывать черепа для атаки игрока.
смело ставлю 10/10
Насчёт ломания блоков — я перепроверил карту и такого бага не обнаружил. Возможно, проблема связана с установкой.
А насчёт голода — советую ознакомиться с настройками карты. Там подробно расписано, в каком режиме нужно играть, и также игроку выдаётся эффект насыщения.