
lh'Mob Difficulty Increase реализует постепенное увеличение сложности для мобов. Чем больше мобов будет убивать игрок, тем сильнее они будут становиться, тем умнее будет их ИИ, и тем лучше будет их экипировка. Так, например, зомби со временем научатся использовать жемчуг Края и удочки, пауки стрелять паутиной, а скелеты иссушители вызывать черепа для атаки игрока.
буду благодарен
Сама по себе сборка прикольная, но хотелось бы расширить квесты. Чтобы через квесты можно было знакомиться с модами в сборке.