
Primal Stage направлен на то, чтобы сделать раннюю часть игры немного сложнее. Например, для добычи древесины необходимо использовать топор, дроп мобов будет изменён, а до определённого момента вам предстоит использовать некоторые примитивные механизмы; например, гриль для приготовления пищи, обжиг для плавки руды или разделочное бревно. Все новые механизмы интерактивные и не имеют графического интерфейса.
Было весело, разве что не согласен с некоторыми вопросами в тесте, и невозможностью паркура)
А за мини-сюжетку (и Данила) моё отдельное почтение :3
Автор, это тебе: https://youtu.be/u7FtqLRJyhw