Теперь у некоторых блоков, с которыми может взаимодействовать игрок, появится анимация. Например, книги будут визуально выставляться на резные книжные полки, а двери и калитки будут плавно открываться, а не мгновенно оказываться в открытом положении.
Мод для майнкрафт 26.1.2 - 1.20.1 обновлен до версии 1.2.9
Party Hud упрощает многопользовательскую игру с помощью полностью настраиваемого командного интерфейса. Он отображает полоски здоровья ближайших игроков в динамических цветах, отображающих эффекты состояния, такие как отравление, заморозка или регенерация. На hud можно закреплять определённых игроков команды, чтобы их индикаторы всегда были видны, даже когда они находятся на большом расстоянии или в другом измерении.
Добавлена neoforge версия мода для майнкрафт 1.21.1
Мод для любителей водных мобов! Создайте аквариум своей мечты для ванильных и модифицированных рыбок. Аквариумы — это динамические экосистемы, которые можно украшать, а рыбок в которых нужно кормить, чтобы поддерживать их здоровье. Кроме самих аквариумов, мод добавляет украшения для них, контейнеры для еды, рыбью икру и новую профессию деревенского жителя (мод не добавляет новых рыб).
Мод для майнкрафт 1.21.1 и 1.20.1 обновлен до версии 1.1.1
Этот мод добавляет в игру 4 вида магических лошадей, а также другие магические элементы вроде волшебных палочек, подков, шлемов. Элементы можно ставить на разных лошадей, что дает новые уникальные сочетания и способности.
Мод для майнкрафт 1.20.2, 1.20.1, 1.18.2 обновлен до версии 1.6.4
С модом More Darkness ночи и пещеры кажутся по-настоящему тёмными. Фаза луны динамически влияет на ночную яркость, полнолуние отбрасывает тусклый свет, а новолуние погружает мир в почти кромешную темноту. Пещеры без источников света тоже погружены в абсолютную темноту.
Arcanmira даст вам погрузиться в новое неизведанное измерение - Арканмиру. Отыщите руины царства в верхнем мире, создайте особое огниво из древнего слитка и активируйте портал. Измерение полно самых разных биомов: от кристаллических гротов и цветущих кустарниковых зарослей, до грибных пещер и магнолиевых лесов, структур, включая поселений странных существ или поземелий, населённых жуткими монстрами.
Floating cargo добавляет новый ящик, который может случайно появляться на поверхности воды. Из ящиков может выпасть от 2 до 4 предметов: это может быть дроп с монстров, строительные материалы, самородки, саженцы и культуры, а также рыба и некоторые другие предметы.
Лёгкий мод, добавляющий едва заметную тень за элементами графического интерфейса. Изменение коснётся предметов в инвентаре, на панели быстрого доступа и на значках вкладок творческого инвентаря. Тени гибко настраиваются: их смещение, цвет и не только.
Frozen-IN-Time делает так, что мир движется только тогда, когда движется игрок. Аналогично с такой игрой, как Superhot, когда игрок будет стоять на месте, всё вокруг, включая мобов, снаряды, взрывы или дроп, тоже остановится.
Обширный мод подходящий для сборок на тематику зомби-апокалипсиса. Rotted Freaks добавляет новых зомби, руды, декоративные и функциональные блоки (колючая проволка , колья и тд), также мод добавляет новые предметы (консервы, инструменты и т.д.).
LidiusInside, спасибо за фидбек. Я пытаюсь оставлять новые комментарии, но по всей видимости они улетают на проверку и я не знаю видны ли они. На счет ников. Я думаю добавлю функцию ручного отключения скрытия при следующем среднем или крупном патче всего мода (просто версий много и поддерживать их одному весьма затратно по времени из-за разницы в архитектурах), так что мелкие QOL изменения отдельно выкатывать не планирую. Чтобы ники появлялись когда игрок стоит за стеной нужно наличие таких модов как Sodium, Entity Culling, More Culling, так как они отвечают за отгрузку всего лишнего и отгружают модели. Ну и надпись о несоответствии версии мода думаю полностью уберу. В целом после начальных этапов разработки она утратила свою полезность.
Поиграл в эту карту. Задумка, может быть, и интересная, но карта жутко лагает. Из самых главных минусов - невозможные лаги даже на сильном ПК и отсутствие каких-либо чек-поинтов. На карте есть испытания, в которых тебя убивает с первого удара - и телепортирует в самое начало карты. Это невыносимо.