
Мод старается привнести в игру фэнтезийную атмосферу, за счет добавления новых видов брони, оружия и мобов. Новая броня будет делится на три типа (тяжелая, средняя и легкая), а так же обладать уникальным бонусом при надетом полном комплекте. Оружие так же делится на три типа (жезлы, посохи и мечи), жезлы самые быстрые и имеют более сильные эффекты, мечи медленнее и с меньшими эффектами, а посохи обладают средними характеристиками.
Геймплейные проблемы
Во 1: Мобы имеют слишком быстрые атаки и от некоторых атак (выстрел тюремщика, ульта карла [шахтера], зельки хирурга) невозможно увернутся.
Во 2: Очень мнрго фарма
В 3: Погоня от хирурга крайне сложная по причине того что тебе что бы залесть в 1 ( и скорее всего в остальные) ямки дается очень мало времени (или я анскил)
Баг:
1. В локации медпункт (возможно во всех) мобы чуть больше 2 блоков из-за чего всю локацию можно фармить (кроме босса)[возможно это так и задуманно]
Итоги:
Карта хоть и не плохая но ее нужно обновить и улучшить