
В мире появятся древние талисманы, дающие носителю определённые баффы. Игрок сможет надеть один амулет и одно кольцо, каждое из которых даст ему определённый пассивный эффект, например отражение снарядов огненными шарами или получение эффекта скорости при ранении на низком уровне здоровья. Кроме того, начнут появляться и эфирные монстры — монстры с увеличенными характеристиками и особыми эффектами, при убийстве которых с 20% шансом может выпасть талисман.
самой ранней версии мода: он рисовался ещё тогда, когда классов удилищ толком не было,
и с тех пор я его не трогал.
Убирать поплавок совсем не хочется - палочная удочка это именно поплавочная снасть,
и поплавок несёт смысл: поклёвка в моде беззвучная и без текста, ныряющий поплавок и
есть единственный сигнал. так что пойду другим путём: переделаю модель. а поплавок (предмет) который можно скрафтить и поставить на другие удилища позволяет выбирать глубину ловли