
Хардкорный мод, масштабирующий характеристики мобов, делая монстров сильнее и сложнее. Например: все зомби по умолчанию будут в броне, пауки с эффектами зелий, а пиглины в основном заменены на брутальных пиглинов. При этом, для сохранения баланса дроп с мобов также был увеличен и добавлены особые варианты трофейного лута, такого как тотем бессмертия.
самой ранней версии мода: он рисовался ещё тогда, когда классов удилищ толком не было,
и с тех пор я его не трогал.
Убирать поплавок совсем не хочется - палочная удочка это именно поплавочная снасть,
и поплавок несёт смысл: поклёвка в моде беззвучная и без текста, ныряющий поплавок и
есть единственный сигнал. так что пойду другим путём: переделаю модель. а поплавок (предмет) который можно скрафтить и поставить на другие удилища позволяет выбирать глубину ловли