
Ванильная система зачарования слишком скучна и проста? RUNIC исправляет эту проблему в стиле rpg, полностью переосмысливая процесс. Теперь чары хранятся не в книгах, а в рунах. Руны, получаемые в качестве дропа с мобов, стимулируют игрока сражаться с мобами ради улучшения своего снаряжения. Каждая руна содержит по одному чару, но может стаковаться до 64 штук. Слишком мощные зачарования, такие как починка, были удалены, а такие чары как защита будут переработаны в будущем.
Мод для майнкрафт 1.21.1 neoforge обновлен до версии 4.1.1
Геймплейные проблемы
Во 1: Мобы имеют слишком быстрые атаки и от некоторых атак (выстрел тюремщика, ульта карла [шахтера], зельки хирурга) невозможно увернутся.
Во 2: Очень мнрго фарма
В 3: Погоня от хирурга крайне сложная по причине того что тебе что бы залесть в 1 ( и скорее всего в остальные) ямки дается очень мало времени (или я анскил)
Баг:
1. В локации медпункт (возможно во всех) мобы чуть больше 2 блоков из-за чего всю локацию можно фармить (кроме босса)[возможно это так и задуманно]
Итоги:
Карта хоть и не плохая но ее нужно обновить и улучшить