
После установки мода в игре появится особый костёр, позволяющий игроку быстро перемещаться к нему без использования консольных команд или смерти. По аналогии с игрой Dark Souls, когда костёр зажжён, игрок должен отдохнуть и запомнить место. Затем, когда ему необходимо будет вернуться, необходимо воспользоваться специальной для этого костью.
самой ранней версии мода: он рисовался ещё тогда, когда классов удилищ толком не было,
и с тех пор я его не трогал.
Убирать поплавок совсем не хочется - палочная удочка это именно поплавочная снасть,
и поплавок несёт смысл: поклёвка в моде беззвучная и без текста, ныряющий поплавок и
есть единственный сигнал. так что пойду другим путём: переделаю модель. а поплавок (предмет) который можно скрафтить и поставить на другие удилища позволяет выбирать глубину ловли