Теперь изменится механика перемещения по миру, рельеф, высота и условия окружающей среды будут влиять как на игрока, так и на мобов. Тропинки ускоряют, грязь и снег замедляют движение, ветра в горах становятся препятствием, а океаны перестают быть безопасными для лодок. Кроме того, прыжки не получится использовать для обхода штрафов рельефа местности. Модификация запоминает последний модификатор рельефа на короткий настраиваемый период (2 секунды) после отрыва от земли, предотвращая беспорядочные прыжки по грязи, снегу или песку для избежания замедлений.
Он получился просто потрясающим: отлично сочетает атмосферу хоррора и ностальгии. Для меня, человека, выросшего в 2000-х, смотревшего таких майнкрафт-ютуберов, как Mrlololowka, Роман Вито, Диллерон и Миникотик, а также проводившего время с уже давно потерянными интернет-друзьями на старых версиях Minecraft, этот мод оказался особенно ценным.
Очень надеюсь, что в будущем он будет развиваться, получит ещё больше интересных механик, новых хоррор-элементов и ностальгических отсылок. Желаю удачи в разработке!