С данным модом с понижением температуры до 0 градусов вы будете получать отрицательные эффекты от переохлаждения. Во избежание этого носите кожаную броню или периодически согревайтесь у костра.
CB изменит генерацию мира, теперь биомы будут генерироваться с помощью полуреалистичного алгоритма, основанного на климатических условиях. Новый мир будет похож на реальный, но при этом некоторые моменты игры будут изменены в сторону удобства и играбельности. Мод для майнкрафт 1.12.2 обновлен до версии 2.15.8
Total Darkness сделает темноту в майнкрафт реалистичней, превращая простое выживание в настоящее испытание. Теперь темнота игровой ночи будет зависеть от фаз луны. Вы сможете настроить работу мода в различных измерениях, и даже тех, которые добавляются другими модами. Мод для майнкрафт 1.16.3 обновлен до версии 1.2
С Dynamic Trees изменится рост деревьев, он станет естественнее и заметнее, теперь они будут выростать уникальными, смогут расти вокруг препятствий, а их размер и скорость роста будут зависеть от биома. Мод для майнкрафт 1.12.2 обновлен до версии 0.9.17
Модификация введет в игру сменность сезонов, каждый из них будет длиться 28 игровых дней. Для более удобного слежения за этим процессом добавлены календарь и детектор сезонов.
Популярный мод на мебель в майнкрафт, который добавит большое количество разнообразной фурнитуры, например, появится: стол, стулья, диван, кресла, телевизор, компьютер и другие предметы. Добавлена forge бета версия мода для майнкрафт 1.16.3
Мод изменит физику предметов, теперь они станут падать как реальные, а в лаве будут сгорать только те предметы, которые действительно могут сгореть. Добавлена forge версия мода для майнкрафт 1.16.2
Реинкарнация мода Tough as Nails для новой версии игры, которая усовершенствует концепт новыми механиками. В игре появится температура, жажда, энергия и другие параметры, значительно усложняющие выживание.
vptareo-aao, идея хорошая, и замечание справедливое. поплавок на палочной удочке - наследство самой ранней версии мода: он рисовался ещё тогда, когда классов удилищ толком не было, и с тех пор я его не трогал. Убирать поплавок совсем не хочется - палочная удочка это именно поплавочная снасть, и поплавок несёт смысл: поклёвка в моде беззвучная и без текста, ныряющий поплавок и есть единственный сигнал. так что пойду другим путём: переделаю модель. а поплавок (предмет) который можно скрафтить и поставить на другие удилища позволяет выбирать глубину ловли
самой ранней версии мода: он рисовался ещё тогда, когда классов удилищ толком не было,
и с тех пор я его не трогал.
Убирать поплавок совсем не хочется - палочная удочка это именно поплавочная снасть,
и поплавок несёт смысл: поклёвка в моде беззвучная и без текста, ныряющий поплавок и
есть единственный сигнал. так что пойду другим путём: переделаю модель. а поплавок (предмет) который можно скрафтить и поставить на другие удилища позволяет выбирать глубину ловли