
В мире появятся древние талисманы, дающие носителю определённые баффы. Игрок сможет надеть один амулет и одно кольцо, каждое из которых даст ему определённый пассивный эффект, например отражение снарядов огненными шарами или получение эффекта скорости при ранении на низком уровне здоровья. Кроме того, начнут появляться и эфирные монстры — монстры с увеличенными характеристиками и особыми эффектами, при убийстве которых с 20% шансом может выпасть талисман.
Дизайн: Нельзя посудить т.к. я играл с предложенным тобой ресурспаком и шейдером
Геймплей: 3/10 - это буквально "найди кнопку", но в другой обертке,также нет нагнетающей атмосферы и хотябы скримеров каких-то
Cюжет: 6/10 - есть глубокий смысл.
Тех. Часть: ?/10 - я не смог ее найти
Моё впечатление: 4/10
Итог: 4/10
Вывод - задумка хорошая, но реализация такая себе, желаю удачи в последующих картах!!