
С Sanguis появится механика кровотечения, похожая на ту, что вы могли встретить в играх Soulsborne. Само по себе кровотечение — это эффект, который наносит истинный урон (урон, который нельзя уменьшить никакими способами, включая броню, зелья и т.д.), когда достигает 5 уровня. Уровень кровотечения соперника можно определить по количеству частиц, окружающих его. Накладывать эффект вы сможете с помощью специального оружия, но не забывайте, что некоторые мобы, такие, как нежить или големы, невосприимчивы к кровотечению.
Мод для майнкрафт 1.18.2 обновлен до версии 1.1.0
Геймплейные проблемы
Во 1: Мобы имеют слишком быстрые атаки и от некоторых атак (выстрел тюремщика, ульта карла [шахтера], зельки хирурга) невозможно увернутся.
Во 2: Очень мнрго фарма
В 3: Погоня от хирурга крайне сложная по причине того что тебе что бы залесть в 1 ( и скорее всего в остальные) ямки дается очень мало времени (или я анскил)
Баг:
1. В локации медпункт (возможно во всех) мобы чуть больше 2 блоков из-за чего всю локацию можно фармить (кроме босса)[возможно это так и задуманно]
Итоги:
Карта хоть и не плохая но ее нужно обновить и улучшить