
Приключения не должны ограничиваться одним лишь только боем. MTA фокусируется на расширении возможностей исследования мира за счёт добавления новых биомов пещер и верхнего мира, множества животных (в том числе и тех, что можно приручить), еды, такой как карри, строительных блоков и снаряжение, имеющее хорошие характеристики, но определённые компромиссы для баланса.
1) одинаковые вещи на всех картах.
2) карта эндер мир телепортирует в блоки и ты умераеш.
3) после окончания боя нельзя отправится в лобби