
Приключения не должны ограничиваться одним лишь только боем. MTA фокусируется на расширении возможностей исследования мира за счёт добавления новых биомов пещер и верхнего мира, множества животных (в том числе и тех, что можно приручить), еды, такой как карри, строительных блоков и снаряжение, имеющее хорошие характеристики, но определённые компромиссы для баланса.
- Был пофикшен точка спавна на пвп арене «Край».
- Было пофикшено перемещение с пвп арены в лобби.
(работает это так, чтобы победить, нужно сразиться в 3 раундов, когда проигравший 3 раза погибнет, то он считается проигравшим и всех телепортирует в лобби).
я вообще с другом не понимал что происходит, так еще и в чате говорил только мой никнейм.
Я уверен, что эта карта прикольная, но этот нюанс не дал мне нормально насладиться играть