
Этот мод вносит глубину в систему питания. Разнообразное питания будет давать различные бонусы, такие как увеличение здоровья, брони или скорости атаки, регенерация, скорость и т.п. Если же постоянно есть одно и то же, то это наложит негативные эффекты. Например, постоянное употребление одних овощей даст тошноту, а постоянное питание мясом даст слабость.
самой ранней версии мода: он рисовался ещё тогда, когда классов удилищ толком не было,
и с тех пор я его не трогал.
Убирать поплавок совсем не хочется - палочная удочка это именно поплавочная снасть,
и поплавок несёт смысл: поклёвка в моде беззвучная и без текста, ныряющий поплавок и
есть единственный сигнал. так что пойду другим путём: переделаю модель. а поплавок (предмет) который можно скрафтить и поставить на другие удилища позволяет выбирать глубину ловли