Этот дата-пак заставляет генератор генерировать только теплые биомы, такие как: пустыни, горы и саванны. Имейте ввиду, в новом мире не будет генерироваться вода, поэтому запасайтесь ею из деревень и прочих построек.
KM Parkour представляет из себя паркур с элементами головоломки, созданная для любого уровня подготовленности игрока. Здесь есть как сложные так и простые прыжки, при этом справиться с которыми при желании смогут даже новички.
Данный текстур пак подойдёт для тех, кто прошёл миграцию и для тех, кто этого не сделал. Он изменит текстуру элитр под новый плащ, а также изменит их в виде предмета.
Сид для тех, кто хочет начать свое выживание на острове. Появившись вы сразу окажетесь на небольшом острове из блоков песка и земли, на котором растут деревья. Совсем рядом с основным остров будет еще один. А вокруг океан.
Довольно простая модификация для автоматизации процессов крафта, в игре появится новый верстак который при активации редстоун сигналом будет крафтить предмет по заданному рецепту (даже если рецепт из мода). Добавлена forge версия мода для майнкрафт 1.17.1
Все животные теперь будут появляться и исчезать, подобно монстрам, вместо того, чтобы спавниться только один раз при генерации мира. Исключением являются только мобы, которые были приручены или появились при разведении.
Dense Ores добавит спрессованные варианты рудных блоков, при добыче которых будет падать в три раза больше руды, чем обычно, правда найти эти блоки будет сложнее. Доступно восемь вариантов для руд основного мира + их глубинные варианты.
Цель данного ресурспака ввести игроков в лёгкое заблуждение. После его установки крипер и свинья поменяют свой внешний вид и издаваемый звук, из-за чего для неподготовленного игрока встреча с таким мобом станет весьма забавным событием.
Данная карта представляет собой сборник PvP арен. Каждая арена имеет уникальные классы, механики и режимы. Карта не требует ни каких модификаций и оптимизирована для слабых серверов, из за чего вы можете не боятся того что у вас будет низкий TPS.
привет автор я погирал на твоей карте буквально минут 15, и понял что карта плохо проработана в плане того что представим ты только зашёл взял первоначальное оружие, убиваешь базового нпс, и тут буквально в 10 блоках есть нпс у которых уже есть пистолеты, не нож, не катана, не какое либо оружие ближнего боя а пистолет емое, это очень дисбалансно, автор я бы тебе посоветовал разделить нпс по неким секторам, для более адекватного прохождения, а так у карты хороший потенциал, удачи автору в будущих обновлениях