
Десять сил II - это продолжение нашей серии карт. Всё как всегда очень просто - надо искать кнопки и пасхалки (в нашем случае силы). Но мы прислушались к игрокам и сделали уровни по возрастающей, а не в разброс. Уровни взяты с комнат, которые есть в обычной квартире или доме. Удачной игры.
1. Полицейский тоже может попасть в безопасную зону;
2. Слишком мало предметов: даже если найти ключ и открыть комнату, то там будет только ключ от следующей комнаты, поэтому полицейский вполне может занять незапертую комнату и ждать там других игроков;
3. У входа в безопасную зону в одном месте лежит ковер, из-за чего игроки не могут туда пройти;
4. Карта слишком запутанная, и если не знаешь её хорошо, то приходится долго искать комнату, для которой нужен ключ.