Генетический код – карта, которую можно считать лучшей картой от русских разработчиков. Испытания, представленные на этой карте вы ещё никогда не видели. Над ней трудился я - KjQttdeig и мой напарник - ChikabooM более 500 часов. Что в карте такого примечательного?
На первый взгляд, небольшая карта от пользователя craftonchik. В ней вам предстоит выбраться из старинного, времён СССР, бункера. В который вы провалились, гуляя и собирая грибы по лесу.
С этой модификацией у вас появится возможность создавать стилизованные деревянные предметы из древесины популярных модов, таких как Biome's O'Plenty, Botania, The Erebus, ExtraBiomesXL, Forestry.
Карта-головоломка, реализующая популярную логическую задачу "Мост и фонарик", в которой вы должны перевести четырех человек (каждый из них идет со своей скоростью) через мост и уложиться за 17 минут.
Целью данного мода является ввести в игру различные функциональные предметы, например: прочный меч, магнит, палочка, которая будет прогонять дождь и др.
hakan-hakanov, Спасибо за комментарий, почему же нету продвинутого сплава в 1.4.2, из-за смены версии HBM (с HBM Extended edition на Community), поменял её из-за стабильности и она часто обновляется. А со скинами, пока что не знаю в чем причина-исправлю. Если не нравится новая версию, просто поменяю на прошлую в следующей версии сборки.
"Шейдер не добавляет новых мобов, игровых механик или экранных эффектов помех. Вся атмосфера создаётся при помощи освещения, тумана, теней, отражений и цветокоррекции." извините но это звучит как бред. Но ладно. Шейдер крутой. Создаёт ощущение тех подделок майнкрафта в браузере ( в хорошем смысле), с bare bones и locomotion прикольно. Только почему картинка обложка во первых создана ИИ а во вторых не отображает сам шейдер