Карта-тюрьма, в которой игроку предстоит пережить 9 нашествий зомби. В каждой волне будет моб-охранник, у которого в руке ключ, необходимый чтобы начать следующую волну.
Мод добавит новый способ хранения ресурсов - стол для инвентаризации, на нем используя специальный лист можно записать список отправляемых на хранение предметов, либо достать из листа хранящиеся предметы.
Теперь при смерти враждебного моба из него будут выпадать монеты (чем мощнее моб, тем ценнее монеты), эти монеты можно будет обменять на ресурсы, инструменты или оружие.
yar1k_che_to_delaet, как по мне самая балансная для солянок. на новых версиях идёт сильный разброс популярных модов по ядрам, из за чего не удобно собирать сборку + оптимизация хромает. А на старых версиях играть просто не приятно. Так что 1.16.5 - эдакая золотая середина