В мире станут появляться враждебные приведения, они будут появляться как случайно, так и после смерти игрока или деревенского жителя. Если убить приведение, то выпадет пыль, из которой можно сделать меч, либо ненадолго применить эффект невидимости.
"Let's go gambling", довольно интересная задумка, при том, мне нравится что в перечне выпадающих предметов перечислены только те которые свойственны этому самому сундуку.
На самом деле, карта очень классная. Закинул к ней также моды на оружие, но, к сожалению, версии разные и сундуки на карте стали пустыми. Решили с другом накатить пару модов на зомби, чтобы играть было интересней, но из-за биома базальтовых дельт начали спавниться только гасты и магма-кубы. Попробовал починить это через мод BadMobs, гасты и магма-кубы перестали спавниться, но вот зомби так и не начали. Попробовал изменить биом с помощью команды fillbiome, но не помогло. Считаю это единственный минусом. Если бы не биом базальтовых дельт, карте цены бы не было.