С данным паком ряд блоков и предметов получат излучающие свет текстуры, причем с разными анимациями (к примеру, блоки руд будут "переливаться" с появлением света). Для корректной работы текстурпака необходимо обязательно установить OptiFine.
После установки текстурпака камень будет становиться темнее по мере погружения внутрь земли. Это изменение может стать своеобразным индикатором как далеко вы забрались и сделает внешний вид мира более реалистичным.
Качественный ресурспак с потрясающей реалистичностью, каждый его блок содержит карту нормалей и бликов, что позволяет добиться великолепного внешнего вида общей картины мира. Пак предполагает использование шейдеров, автор рекомендует поставить SEUS или BSL.
Пак поменяет внешний вид всего одного моба - Дракона края, теперь модель и текстуры главного босса будут куда интереснее и суровее, благодаря чему схватка с ним станет для вас настоящим, запоминающимся приключением.
Красивый и качественно выполненный текстурпак, хранящий внутри себя яркие цвета блоков и предметов, случайные текстуры, переработанные модели и другие изменения, которые сочетаясь вместе создают нереально привлекательную атмосферу игр.
Пак поменяет в майнкрафт только хотбар и его окружение, добавив к ним ярких розовых красок. Новый симпатичный дизайн обязательно должен понравиться девочкам, и напомнить о самых теплых и красочных порах года - весне и лете.
Этот текстурпак создан специально для улучшения внешнего вида майнкрафт небольшими заметными изменениями, которые при этом сохраняют классический стиль игры. Автор сделал редизайн блоков, предметов и добавил новые варианты мобов.
Текстурпак поменяет небо в вашем майнкрафт, появится реалистичная луна, солнце, облака и звезды. Причем все это без потери производительности. Прежде чем установить пак, не забудьте в настройках игры выключить генерацию стандартных облаков.
Новый пак из серии изменения мобов, в этот раз автор сделал измененные версии странников Края. Они получат новые модели, текстуры и звуки, из-за чего станут страшнее и смогут напугать неподготовленного для встречи с ними игрока.
я конечно понимаю, что здесь скорее всего не от лица оригинального автора мод выложен, но все же скажу о небольшом баге: если зарядить воздухом пневмомолот, а потом вставить обвес патронник, то воздух будет заменен на холостые патроны дробовика, при этом все холостые патроны кроме 6 (эти 6 будут сразу заряжены в молот) вылетают к вам в инвентарь. мне так почти 13 стаков холостых патронов выпало. с учетом того, что воздухом заряжать невероятно легко (просто построить небольшой механизм зарядки), это очень читерно
почему у ремингтона 2 патрона а у SSG-82 1? у SSG-82 магазин на 5 патронов! А у ремингтона от 3 до 8 патронов! И пожалуйста, добавте мосинку! А так датапак норм!