Entity Healthbars поместит над головами мобов симпатичные панели отображающие здоровье, а так же тип, с помощью цвета (пассивный - зеленый, нейтральный - оранжевый, враждебный - красный).
Fishy's Netherite усовершенствует текстуры незерита, добавляя им алмазные и золотые элементы. Такие предметы будут выглядеть проработанными и интересными, в отличии от ванильного варанта.
Переработанная версия отличного осеннего текстурпака, который сможет полностью переделать ваш мир под стилистику Хэллоуина. Наслаждайтесь качественными текстурами и интересными авторскими решениями.
Простой, яркий и мультяшный пак, с текстурами созданными в стиле ретро-игр, он сможет удивить игрока своим единством стиля и сочной палитрой цветов. Текстурпак обязательно должен понравится фанатам старых игр и их атмосферы.
Простейший пак, который подарит стеклу объединенную текстуру при размещении нескольких блоков рядом. После его установки стеклянные панели будут выглядеть реалистичнее и эстетичнее своих ванильных аналогов.
hakan-hakanov, Спасибо за комментарий, почему же нету продвинутого сплава в 1.4.2, из-за смены версии HBM (с HBM Extended edition на Community), поменял её из-за стабильности и она часто обновляется. А со скинами, пока что не знаю в чем причина-исправлю. Если не нравится новая версию, просто поменяю на прошлую в следующей версии сборки.
"Шейдер не добавляет новых мобов, игровых механик или экранных эффектов помех. Вся атмосфера создаётся при помощи освещения, тумана, теней, отражений и цветокоррекции." извините но это звучит как бред. Но ладно. Шейдер крутой. Создаёт ощущение тех подделок майнкрафта в браузере ( в хорошем смысле), с bare bones и locomotion прикольно. Только почему картинка обложка во первых создана ИИ а во вторых не отображает сам шейдер