Ресурспак улучшает внешний вид как обычных, так и светящихся спрутов в Майнкрафт. Их модели теперь будут соответствовать моделям из Minecraft: Dungeons, появятся маленькие спруты, а анимированные текстуры будут позаимствованы из закрытой Minecraft: Earth.
FullScape - ресурс-пак для Minecraft в стиле реализм. Разрешение текстур - 512px. Текстуры отлично сочетаются с шейдерами, такими как Sildurs Vibrant, BSL, или SEUS. Некоторые текстуры имеют карты нормалей и поддерживают Bump-Mapping. v1.82 - В этой версии были добавлены грибы и новые цветы
Небольшой ресурспак, который делает текстуры некоторых предметов анимированными. Так, око эндера будет моргать, костёр гореть, вода из ведра стекать по его стенкам, а на алмазном мече и топоре будет виден отблеск.
С этим ресурспаком блоки травы, заснеженной травы, подзола и мицелия будут использовать верхнюю текстуру для своих боковых сторон. Пак меняет только модель блоков, благодаря чему будет совместим с другими текстурпаками.
Voxelation сделает Майнкрафт похожим на воксель арт. Он донельзя упрощает текстуры всех блоков до одного цвета, без добавления какой-либо прозрачности. Данный пак никак не меняет текстуры предметов и сущностей.
Ресурспак, обновляющий скелетов и добавляющий больше вариаций к их внешности. Вы сможете увидеть четырнадцать вариантов обычного скелета, четыре вариации скелета иссушителя и три варианта зимогора. Если же вы переименуете скелета иссушителя в "Calliope", то сможете увидеть секретный вариант внешности.
Zombies Revamped поможет обновить внешний вид зомби, добавляя им больше вариантов текстур. Всего будет доступно девять вариаций обычных зомби, четыре вариации кадавра и четыре вариации утопленника. Кроме того, переименовав зомби в "Kureiji Ollie" вы сможете увидеть ещё один секретный вариант.
Boss Refreshed меняет внешний вид боссов Майнкрафт, превращая в более комплексных, устрашающих и внушительных существ. Данное изменение затронет как Дракона Края и Иссушителя, так и скелетов иссушителей, стражей и древних стражей.
Автор текстурпака решил придать големам разный внешний вид. Новые големы будут посвящены рудной тематике, а также внешнему виду големов из презентаций Minecraft Live или из игры Minecraft Dungeons. Найти их вы сможете найти в деревнях или создать самим, переименовав железного голема биркой.
Небольшой ресурспак, который делает небо красивее и реалистичнее, сохраняя при этом атмосферу любимой игры. С ним солнце и луна приобретут округлую форму, при этом не становясь сверхреалистичными и отлично вписываясь в стиль.
hakan-hakanov, Спасибо за комментарий, почему же нету продвинутого сплава в 1.4.2, из-за смены версии HBM (с HBM Extended edition на Community), поменял её из-за стабильности и она часто обновляется. А со скинами, пока что не знаю в чем причина-исправлю. Если не нравится новая версию, просто поменяю на прошлую в следующей версии сборки.
"Шейдер не добавляет новых мобов, игровых механик или экранных эффектов помех. Вся атмосфера создаётся при помощи освещения, тумана, теней, отражений и цветокоррекции." извините но это звучит как бред. Но ладно. Шейдер крутой. Создаёт ощущение тех подделок майнкрафта в браузере ( в хорошем смысле), с bare bones и locomotion прикольно. Только почему картинка обложка во первых создана ИИ а во вторых не отображает сам шейдер