
Цель этого ресурспака — придать уникальные текстуры любым предметам и блокам, имеющим связанные с ними данные. Пиротехника будет иметь разные текстуры в зависимости от формы взрыва фейерверка, козьи рога будут разной формы, чтобы их было легче отличить, а на картах появятся значки, определяющие их цель (особняк, океанический монумент).
1
2.этот гринд... я задушился уже на стройке доменной печи, на которую нужна куча ресурсов...
3.получение пластин... и в целом вдохновение будто Terrafirmacraft... и мод прикольный да, но душный что капец, тот же индастриал в классическом его исполнении на 1.19.2 получше будет
А пройти эту карту нужно, чтобы понимать что будет происходить в третьей части, которая выйдет в этом месяце! Мяу-мяу