
Цель этого ресурспака — придать уникальные текстуры любым предметам и блокам, имеющим связанные с ними данные. Пиротехника будет иметь разные текстуры в зависимости от формы взрыва фейерверка, козьи рога будут разной формы, чтобы их было легче отличить, а на картах появятся значки, определяющие их цель (особняк, океанический монумент).
Первый способ
Скачай и открой архив
Помести файл плагина в папку plugins на сервере
Помести файлы карты в папку world
Открой файл server.properties и настрой его так, как указано в текстовом файле из архива
Запусти сервер и дождись полной загрузки
Готово
Карта для сервера и двух человек