Это ванильный ресурспак, который добавляет соединение некоторым текстурам блоков. Он основан на том принципе, соединяться могут в основном только те блоки, которые могут натурально сгенерироваться в мире, или же просто логически должны соединяться. Предназначен для версии 1.18, но также подходит для версий ниже вплоть до 1.14 (можно не обращать внимания на предупреждение).
P.S: Ребят, большая просьба! Если во время игры с моим ресурспаком Overlay Textures вы обнаружите какие-либо баги текстур или же, по-вашему мнению, стоит добавить ещё варианты соединения текстур разных блоков, которые я не добавил, пожалуйста, пишите об этом в комментариях! Я обязательно всё прочитаю и буду выпускать баг-фиксы и новые версии ресурспака сразу же, насколько это возможно, по мере необходимости!
Автор, может стоит убрать коннект камня и руд? У меня есть граф. артефакты при слиянии, например, камня и железной руды. К тому-же пропадает видимость руд в пещерах при 8 типе слияния (окружён со всех сторон одним и тем же блоком). Я переписал properties под себя, так намного лучше.
Кактусы ломают переходы текстур. Если попасть в пустыню или просто поставить кактус, то все текстуры с переходом в поле зрения игрока станут зелеными. Тестировал на версиях 1.19 (Optifine HD) or 1.19.1 (Fabric+Optifine HD)
Комментарии