Цель этого ресурспака — придать уникальные текстуры любым предметам и блокам, имеющим связанные с ними данные. Пиротехника будет иметь разные текстуры в зависимости от формы взрыва фейерверка, козьи рога будут разной формы, чтобы их было легче отличить, а на картах появятся значки, определяющие их цель (особняк, океанический монумент).
Во-вторых, сама Гренни - это ппц: ходит не по одной и той же троектории, и поймать момент, где она далеко не возможно
В-третих, бабка не приходит на звук открывания дверей, реагирует ТОЛЬКО на колокольчик(а еще спиной видит с:)
успел выйти случайно за карту через лес, и нашел всякие плюшки и командные блоки
есть 1- эт на сложности кочевника очень сильно мало место для инвентаря
10шашлыка\10