Этот текстур-пак заменяет меню крафтов и панель инвентаря на приключенческие. А также кирку, лопату, топор и мотыгу. В отличие от оригинальных - эти текстуры более сглаженные и из-за этого они лучше вписываются в панель инвентаря.
Ресурспак предложит трехмерную модель практически для каждого блока, который в ванильной игре имеет плоский вид. Цель автора придать трехмерность, при этом сохранив вид блоков такими, какими их задумали в mojang.
Pocket Classic изменяет стиль интерфейса игры, придавая ему внешний вид ранних версий Minecraft: Pocket Edition. Интерфейс примет более тёмный и чёткий вид, а так же появится немного деталей, знакомых игрокам старых версий.
Если вам как и автору надоело смотреть на одни и те же повторяющиеся блоки травы, то попробуйте поставить данный пак, он добавит множество вариантов текстур для травы и мха, которые помогут оживить пейзаж.
Текстурпак создает осветленные края у блоков, делая их похожими на те, что вы могли видеть в промо-арте от Моджанг. Получается красивая и необычная картинка, которая не сильно отличается от оригинала и при этом освежает внешний вид мира.
привет автор я погирал на твоей карте буквально минут 15, и понял что карта плохо проработана в плане того что представим ты только зашёл взял первоначальное оружие, убиваешь базового нпс, и тут буквально в 10 блоках есть нпс у которых уже есть пистолеты, не нож, не катана, не какое либо оружие ближнего боя а пистолет емое, это очень дисбалансно, автор я бы тебе посоветовал разделить нпс по неким секторам, для более адекватного прохождения, а так у карты хороший потенциал, удачи автору в будущих обновлениях