
Цель этого ресурспака — придать уникальные текстуры любым предметам и блокам, имеющим связанные с ними данные. Пиротехника будет иметь разные текстуры в зависимости от формы взрыва фейерверка, козьи рога будут разной формы, чтобы их было легче отличить, а на картах появятся значки, определяющие их цель (особняк, океанический монумент).
Хочется все же узнать где была 4 пасхалка. Мы нашли в бункере, в деревне и на нефтянке.
Кстати, разве курицы несут яйца не по таймеру?
P.S. Feodaller, ответь ему, пж. Пусть ему спокойнее будет.