Используя этот ключ генерации, вы появитесь на берегу, рядом с цветочным и тёмным лесом. Также тут можно встретить болото и небольшие маленькие острова, на которых можно повыживать. Если пройти через тёмный лес, то можно увидеть большие снежные горы.
С помощью данного сида можно найти две деревни, много шахт, океан. Вы появляетесь в саванне рядом с небольшими горами. Если пройти примерно 300 блоков вправо, можно найти океан и большую деревню, некоторые дома и фермы в которой расположены на воде. Рядом со спавном сзади есть глубокая шахта с множеством проходов и каньоном, его нужно немного поискать.
Вы появляетесь в причудливой деревне, где заметите, что один из жителей превратил развалины корабля в уютную обитель. Отправляйтесь дальше в мир, и вас ждут более крупные затонувшие корабли на морском дне.
С этим сидом вы заспавнитесь на равнине, но повернув голову вы увидите зимний биом и деревню, в которой живут различные профессии: кузнец, лучник, фермеры, мясник и инструментальщик. Неподалеку от деревни можно найти иглу, также неподалеку от деревни можно найти озеро обсидиана (лава застыла).
Снежный сид, в котором слева от места вашего появления будут ледяные пики, а в них деревня рядом с аванпостом, справа еще один аванпост и чуть дальше находятся руины на суше.
После загрузки мира вы появитесь довольно в простеньком мире, но если вы немного погуляете, недалеко от спауна, можно найти каньон, биом с ледяными шипами, иглу, затонувший корабль и даже подводную крепость, которая находится на 300 блоков от иглы.
Во-первых, карта вообще не похожа на каноничную, я, конечно, понимаю, свой стиль, но расположение комнат можно было сделать такими же Во-вторых, сама Гренни - это ппц: ходит не по одной и той же троектории, и поймать момент, где она далеко не возможно В-третих, бабка не приходит на звук открывания дверей, реагирует ТОЛЬКО на колокольчик(а еще спиной видит с:)
карты топ, мне очень сильно понравилась всем советую, музыка огонь, особенно под конец успел выйти случайно за карту через лес, и нашел всякие плюшки и командные блоки есть 1- эт на сложности кочевника очень сильно мало место для инвентаря 10шашлыка\10
NotSH0W, Пытался учить, скорее вопрос в синтаксисе майкрафта и Mappet, крайне многогранный, а документация почти не помогает, как и ИИ. Касательно самой карты, у вас правда получился шедевр. Вы превзошли именно ту планку, когда декор карты сложно различить с предметов с которым можно взаимодействовать и еще множество классных механик.
Во-вторых, сама Гренни - это ппц: ходит не по одной и той же троектории, и поймать момент, где она далеко не возможно
В-третих, бабка не приходит на звук открывания дверей, реагирует ТОЛЬКО на колокольчик(а еще спиной видит с:)
успел выйти случайно за карту через лес, и нашел всякие плюшки и командные блоки
есть 1- эт на сложности кочевника очень сильно мало место для инвентаря
10шашлыка\10